2022-06-27 16:15:30 小编:佚名
自《枪火重生》手游于2022年5月25日上线至今,已经陪伴玩家们度过了整整一个月的时光。作为一款依靠玩家口耳相传的口碑作品,《枪火重生》手游再现了PC版在Steam平台上特别好评的口碑,成为2022年度的一款现象级roguelite游戏。
近日,《枪火重生》手游官方公布了游戏首月大数据,相信不少玩家在看到这份数据报告时会不自觉地回忆起自己在游戏中吃的“苦”,重新感受在不断的战斗探索中愈战愈强的独特体验。让我们一起来看看这份数据报告:
1.3876357小时总游玩,563615次总通关!充满想象力的世界从来不会让人厌倦!
要如何才能令《枪火重生》手游达成总游玩时长3876357小时的成就?只需要一位《枪火重生》手游玩家在游戏中不眠不休地连续奋战161514.875个日夜,约等于442.5年,看起来还挺简单的吧?
在总游玩时长3876357小时,共计通关563615次数据的背后,是玩家对这款手游的热爱。东方世界与神奇兵器在此碰撞,玩家们既可以单人畅玩,也可以采用最多四人联机的方式尽情体验随机性带来的通关乐趣。各类玩家都能在游戏中找到自己的游戏乐趣,闲暇之余作为消磨时间的娱乐活动,自然最合适不过。同时,《枪火重生》的社区氛围友好,玩家的及时反馈和制作团队的妥当处理更新——不断优化移动端体验、第一时间推出试玩关卡,都展示了制作方想为玩家们带来更好游戏体验的决心。
2.110亿发!玩家手中那疯涨的子弹数
作为突突突类型的FPS游戏,统计所有玩家打出的子弹数已经成了官方统计数据的常规操作,但短短一个月内,各位玩家消耗的子弹数多达110亿发,相当于双持大河马连续不间断地射击36年!玩家们对游戏的热情实在是令人惊叹。
尽管玩家们已经打出了数量相当惊人的子弹数,消灭了足够多的敌人,满足了大多数武器与秘卷的解锁要求。但在游戏上线至今的这一个月里,有87.52%的玩家没有解锁强力武器“炎魔传说”,还有97.25%的玩家没有解锁传说秘卷“火焰之环”,从数据中可以看出这两个装备的解锁难度非常高。在这里也先恭喜下解锁了这两项图鉴的玩家们,你们已经成功超越了95%的《枪火重生》手游玩家!
由于图鉴解锁与玩家们的战斗过程息息相关,很多时候新武器、新秘卷的解锁条件都是在玩家们在不经意间完成的,也因此给没有做好心理准备的玩家带来了一个不小的惊喜,而这也正是roguelite & FPS游戏所具备的独特魅力之一,随机性的设定仍旧会让玩家们在反复通关游戏后继续“再战一次”。
3.屡败屡战、愈战愈强的魅力
玩家累计倒地次数:20612176次
20612176次倒地,这真是个令人悲伤的数据,不知各位玩家已经在游戏中看到几次“失败”了呢?
在拥有独特技能系统、武器系统,秘卷系统的《枪火重生》手游中,玩家能在游戏中打到哪个关卡,很大程度上依赖于玩家自身对上述内容的抉择:
也许是因为没有做好对铜币的规划,导致武器强化跟不上怪物强度;也许是因为不小心拾取了一个厄运秘卷,导致自身防御大幅降低;又或是在疏忽之间没有优先处理掉已然近身的敌人,在远近敌人的双重火力夹击下遗憾落败。
此外,《枪火重生》手游第一关龙陵墓穴中的隐藏BOSS“连城”更是成了无数新手玩家的噩梦。坚实的防御,被层层保护的核心,威力无穷、很难躲避的激光炮,这样强大的配置组合在一起,成就了“连城”一人就击败了玩家90万次的“成就”。玩家们还请记得善用地形,阻挡激光炮的攻击。
也希望失败的玩家们不要气馁,在游戏中多尝试下不同的秘卷组合与武器搭配,拉上二三好友,愈战愈强,通关全部Boss不是梦!
花样繁多的数据背后,是玩家对游戏的参与和热爱
在这份官方公布的数据里,无论是玩家们对《枪火重生》手游的赞誉,还是玩家们为游戏贡献出的庞大数据,又或者是游戏评论区内玩家们对游戏的建议和对未来更新的期待等,都明确表明《枪火重生》手游仍然具备着广阔的上升空间。
在这一个月的时间里,制作组也注意到游戏所存在的一些问题。例如刚上线时出现的极少数机型的适配问题,英雄解锁异常问题等;为了确保玩家们的游戏体验,制作组在短时间内就妥善解决了问题,足以看出他们对这款游戏的重视。
根据端游目前的状态来看,《枪火重生》手游还有着较大的进步空间,不知《枪火重生》手游开发团队下一步会为玩家们带来哪些新英雄、新武器、新模式呢?有想法的玩家们不妨大开一下脑洞,前往枪火重生的官方社区表达自己的想法,为官方的后续开发留下自己的意见吧!