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NX3 Games,超越“Rohan M”的成功,新的挑战“如火如荼”

2022-07-28 12:03:17   小编:佚名

   6种新型...今年的ZEPETO合作“Project C”首次亮相

  “我们的方向是创造一个环境,让人们可以在轻松的环境中创造他们想要制作的游戏,并为他们的成功带来公平的回报。”

  通过“Rohan M”一举成名的开发商NX3Games,正在积极拓展业务。今年起将陆续引进6个新项目。就韩国而言,它还通过自己的服务构建业务能力。我们还挑战元界和区块链领域。

  公司事业部部长 Kyu-Hyo Lee 表示:“从推出‘Rohan M’时的 20 人,到韩国的 185 人、中国的 40 人、北美的 10 人。我们计划进行战略投资和服务新产品。”

  ◆从惊喜之星拉升规模 NX3

  Games是2017年成立的游戏开发商。他通过 2019 年通过 Play With 发行的“Rohan M”而闻名。'Rohan M'在韩国Google Play上获得了第二名,并引起了票房轰动。迄今为止,“Rohan M”的累计销售额已超过1500亿韩元。基于“Rohan M”的成功,NX3 Games 通过宣布最近开发六款新游戏的消息来扩大规模。

  新作品包括拥有3A级开放世界游戏的基于控制台的多平台游戏“Project Z”,结合区块链技术的一对一(P2E)游戏“Project Avatar”,以及Neighbor元界喷气机“Zeppetto”、“Project C”、代表Metroidvania风格动作MMORPG的“Project M5”、专有知识产权游戏“Project L”和北欧幻想MMORPG“Project T”。

  其中,核心阵容是“M5”、“L”和“T”。都是多平台 MMORPG,甚至提供基于 PC 的移动版本。

  其中,《L》由《鹿晗M》成功的主人公金孝宰PD等核心开发团队领衔。业务经理是朴允模,他在网石负责《第二国度》的推出。参加过 EA 的《极品飞车》和《星球大战前线》的艺术家们也参与其中。

  李导演表示:“《罗汉M》在韩国获得亚军两个月后,是我在思考如何实现下一个目标后做出的一个项目。我们计划向外界公开,”他解释说。

  《M5》是制作了《Granado Espada》、《救世主之树》和《Spirit Wish》的Neon Studio CEO Seyong Kim的新作品。它具有在天空中飞行或在地毯上探索水域的乐趣,通过添加 Metroidvania 类型的游戏玩法来摆脱简单的自动战斗。

  李主任补充说:“这是一款支持自动操作的游戏,但正在开发中以适当平衡手动操作。

  北欧幻想 MMORPG 'T' 是促进开发模拟 MMORPG 的作品。它已经开发了大约 1 年零 6 个月,目前处于通过 alpha 版本的阶段。它正在以培养各种角色并将它们带到MMORPG领域并替换它们的形式作为战略战斗游戏实施。

  在这里,我们为未来做准备,在元界领域的尝试“C”和探索区块链市场潜力的“Project Avatar”。

  李主任表示:“除了三款主线游戏外,即将发售的‘ZEPETO’内的元界社交游戏‘Project C’,以及计划推出的收藏NFT游戏‘Project Avatar’。年的发布目标,也在准备中。“《Project Z》是由北美主导的游戏,正在以主机为基础制作。”

  ◆开发环境优化……持续人力招聘

  NX3 Games 还为游戏开发构建了优化的环境,使其可以运营多个项目。大部分艺术家工作人员被安置在中国工作室,该结构旨在负责韩国和北美的核心视觉效果。这就是能够在韩国工人不到 200 人的情况下运营包括“Rohan M”在内的六个内部项目的秘诀。

  李主任说:“如果我们在韩国有所有的艺术人员,那么200人中有150人可能会被艺术人员填满。”解释说。“不过,韩国将把劳动力从 220 人增加到 240 人,而中国将把劳动力增加到 100 人,”他补充说。

  NX3 Games 去年的销售额为 43 亿韩元,营业亏损为 72 亿韩元。销售额从 2019 年的 227 亿韩元明显下降到 2020 年的 156 亿韩元。这是由于票房热播“Rohan M”的受欢迎程度下降。

  但资金充足。截至去年底,现金及现金等价物约为234亿韩元。去年,它吸引了400亿韩元的投资,价值3000亿韩元。

  李主任说:“我们判断所有项目的开发成本都已经准备好,我们有现金。这6个新项目中,只有2个是主要的出版项目,另外3个是正在试点的小项目。”

  NX3 Games 的基本战略是在韩国提供直接服务,在海外与强大的合作伙伴合作。据说有游戏已经完成了海外合约。它没有尝试不合理的自助服务,而是通过积累能力来逐步扩大规模。

  李主任解释说:“对于我们所有人来说,做我们自己的全球服务可能是一种不合理的扩张。

  目前,NX3 Games正在运营一个新项目并招聘大量人员。事实上,今年韩国的工人人数预计将从 220 人增加到 240 人。中国工作室的数量也将增加到100家。

  为此,我们不断努力改善公司的福利。我们开始建立一个反映员工意见的系统,例如自愿通勤系统、内部餐厅和出租车费用支持。项目成功成果的清晰分布也是NX3 Games的一大优势。

  李主任表示:“如果游戏成功,我们会尽量给予开发者和工作人员适当的激励。这是一种负责人获得报酬的结构,而不是因为他们是高管,”他说。

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