2022-10-02 12:23:46 小编:佚名
大家好,今天我们继续来把德鲁伊的传奇特效讲完。
下面我们就来看看猛到不行的德鲁伊传奇特效:
狂犬病获得额外的一层冲能,但冷却时间增加到x秒。狂犬病是经典的《暗黑2》德鲁伊技能,在2019年版本中,它被设计为天赋被动,而从现在的技能描述来看,它被设计为充能型的主动技能。
用撕碎造成击杀,让你的下一个狼人技能的伤害和能量增加x%。
将践踏的击倒持续时间延长x秒。践踏是熊人技能基础效果,原本是为变身熊人向前冲刺造成物理伤害,并击晕敌人0.5秒,随着等级的提升,伤害和击晕时间都会增加,现在变为了击倒效果。
在熊人形态下每损失x%的生命值就会获得y的伤害减免,最大为30%。当你变身为熊人时,被击中就获得1点精气。这两个特效明显就是为熊人作为主坦而设计的。
每次击杀让灰熊之怒的持续时间延长x秒,最多可延长y秒。上一期我讲过有一个暗金单手斧1号也实现了类似的击杀延时效果。不知道这两个能不能配合起来使用。
命中效果:你的风暴技能有高达x%的几率安抚目标一秒。安抚效果是第一次出现,仅从字面意上来理解,可能是针对会狂暴的目标,在特殊场景下这个效果可能会非常有用。
命中效果:风之利刃每次击中敌人时有高达x%的几率额外产生10点精气。风之利刃是德鲁伊的产能技能。在造成物理伤害的同时,还可以增加5%的移动速度,持续3秒,最多增加30%。基础技能效果可以产生12点精气,但是由于产生的风刃是可以穿透多个目标的,所以这个每次命中都几率触发的特效就显得十分有用了。
激活天翻地覆时你的能量消耗减少x%,天翻地覆是德鲁伊风暴系的终极技能,会召唤龙卷风和大量闪电,持续10秒,但冷却时间高达90秒,使得这个特效的用武之地不太大。
使用撕碎造成击杀时获得潜行,任何脱离潜行的攻击都会自动暴击。这个特效非常值得关注,关键是《暗黑4》里还有暴击的命中特效,是否会产生连锁特效触发值得一试。
飓风每持续1秒,则造成的伤害提升x%,最高可达y%。当命中1个脆弱目标时,飓风的持续时间增加x%秒。这两件特效显然是可以相互配合的,飓风基础技能效果持续8秒,冷却15秒,并且跟《暗黑2》里一样,他会像光环一样跟随德鲁伊一起移动,现在只要给目标造成脆弱状态,那么实情就简单了。
在岩石壁垒施展时,附近每有一个脆弱目标,则获得的屏障就会增加x%,最多y%。岩石壁垒是德鲁伊一个非常重要的防御型技能,它生成一个持续3秒的岩石屏障,可以吸收伤害,还能让德鲁伊可以不受阻碍的穿透敌人,最重要的是可以解除和防止控场效果。
当你站在鸦群中间时,风暴技能造成的伤害提高x%。风暴技能已经是德鲁伊的绝对主打,尤其是还有不少转换技能类型的特效存在。在狂风与雷电交加的时刻,你带着犹如乌云一般的鸦群现身,绝对是远近八条街最亮的那个仔。
完美风暴的风暴技能现在对脆弱目标造成的伤害提升x%,完美风暴是德鲁伊风暴系的终极被动天赋,它原本就对脆弱目标提升50%的伤害,现在这件特效可能伤害增幅更高。
大地技能使目标减速x%,持续5秒,最多可以减速y%。
当击杀一个受到控场效果影响的敌人时,你的宠物系技能的主动冷却时间减少x秒。与《暗黑3》相似,德鲁伊的宠物戏技能有被动召唤和主动攻击两种,其中狼的主动技能会指挥狼群集中攻击敌人,并且狼群的暴击率提升50%,冷却时间8秒。乌鸦的主动技能,让目标区域遍布乌鸦,并且让敌人脆弱化,持续6秒,冷却30秒。藤蔓则是让目标区域施加毒素伤害6秒,并且击晕敌人2秒,冷却30秒。可以看到,如果这个特效跟之前的比如说大地技能减速特效配合起来。那么宠物主动技能施展的频率将会大大提升,尤其是对于狼群而言,较短的冷却时间在这个特效的加持下,会发挥出非常高的效率,这个时候考验的就是玩家的微操点残血的能力了。
你的风暴技能现在具有暴击命中效果,可提升压制目标的几率x%,最高可达25%。风暴系特效,再加入一个普遍适用的暴击命中效果,风暴德鲁伊日趋完美。
在岩石壁垒激活时,每击杀一名敌人,会恢复护盾原始值的x%,此外,岩石壁垒的持续时间增加3秒。现在风暴德鲁伊的防御技能也有了着落,你站在鸦群中间,面对着一群脆弱目标,让他们绝望的是你身上的岩石护盾还越打越厚了。
使用大地技能压制的目标也会变得脆弱,持续2秒,这个特效让我们有更多的渠道制造出脆弱目标,为后续的特效触发做好准备。
命中效果:对目标造成闪电伤害时,有高达x%的几率使目标过载,持续3秒。使你对他们造成的任何直接伤害都会触发脉冲,对附近敌人造成额外的x点伤害。过载这个特殊状态是第一次出现,这个效果让我想起了失传已久的核电僧,希望这一次暴雪的服务器能扛得住。
风暴技能伤害使大地技能伤害提升x%,持续5秒。此外大地技能让风暴技能的暴击几率提高x%,持续5秒。只要能提升风暴技能的暴击那就是好东西。还记得上一期里的暗金项链1号吗?粉碎猛击造成的伤害增加x%,但精神消耗增加y。粉碎猛击是变身为熊人猛击地面,对附近所有敌人造成物理伤害的强力aoe技能。如何快速回复精气将是这个流派要解决的痛点,目前来说,基础技能效果需要消耗30点精气,确实消耗比较大。
虚弱咆哮还会对目标施加脆弱效果,持续x秒。虚弱咆哮是德鲁伊从自家亲戚野蛮人那里学到的一招。施展时变身为熊人,并凶猛的咆哮,使附近敌人的攻击速度降低22%,持续5秒,冷却20秒。这件装备特效让德鲁伊有很可靠的手段来施加脆弱,这种特殊状态。
你的基础技能对脆弱的目标产生x%更多的精气。
重锤使目标在x秒内处于脆弱状态。重锤是德鲁伊变身为熊人,对单体敌人造成重击,并强化德鲁伊自身的一个产能技能。
当飓风激活时,你造成的闪电伤害增加x%。
当灰熊之怒激活时,你对脆弱目标造成的伤害提高x%。
变身为狼人时,你的暴击会使目标受到的毒素伤害增加x%,最多可叠加到y%,持续4秒。这个特效请大家记住,这是毒王流派不可或缺的组建。
旋风护甲在击退敌人后,降低他们的速度x%,持续y秒。旋风护甲提供15%的远程伤害减免,当击中进站范围内的敌人时,有高达15%的几率将其击退
压制敌人也会引发闪电攻击,将狼群的最大数量增加x。
天翻地覆激活时,你的大地魔法技能可以免费施展。
乌鸦会周期性攻击x个额外目标。
地刺发射x个额外的投射物。
风暴打击对其主要目标造成的伤害提升x%。风暴打击是德鲁伊的基础产能技能,对目标和附近最多3个敌人造成闪电伤害。
现在践踏在持续时间内召唤山崩,造成x%的普通伤害,践踏现在也是一个大地技能了。山崩是消耗30点经济的大地技能,之前还有一个延长践踏时间的效果。
中毒持续时间增加x%。
如果护盾没有被破坏,岩石壁垒的冷却时间会减少x秒。这个效果配合岩石壁垒护盾不断恢复的特效,也许会达到岩石壁垒永久持续的效果。
每一个受到虚弱咆哮影响的敌人都会在其持续时间内使你的最大生命增加x%。
每有一个激活的龙卷风,旋风护甲就获得外x%的远程伤害减免。
命中效果:狼人技能有x%的几率施加狂犬病。
每击中一个敌人,践踏的冷却时间就会减少x秒,最多y秒。
狼的每次攻击都会产生x点精气。
你的大地技能现在也是熊人技能了,并赋予你x点强化。在强化状态下德鲁伊获得30%的减伤,直到强化的生命数值用光。
你的基础风暴技能现在也是狼人技能,并获得命中效果,风暴技能有高达x%的几率获得10点精气。德鲁伊的基础风暴技能就是风暴打击和风之利刃,根据我们之前总结的规律,凡是转换技能类型的特效基本都是好东西。现在还有了个命中效果,看起来似乎是为解决精气产能问题而做的。
撕碎的暴击会对目标和附近的敌人造成x%的基础伤害作为闪电伤害。撕碎是狼人形态的基础产能攻击,加上之前的潜行暴击和闪电过载效果,一个核电狼的基础构建就已经完成了。
当灰熊之怒激活时,将你的最大精气提高x点。
风之利刃在命中第一个目标后分列出两个额外的投射物。这个特效让风之利刃的产能效率大大提升了。
旋风护甲提供额外的x%伤害减免加成,同时也适用于近战伤害。
山崩额外处发3次。
开启旋风护甲时,移动速度提高20%,获得完美风暴天赋50%的效果。
粉碎猛击召唤额外的地壳尖刺,在2秒内造成x%点额外伤害。粉碎猛击现在也是一个大地魔法技能。
当你对一个目标使用撕碎时,你的狼宠也会聚焦该目标,获得x%的强化生命为荆棘。当你的狼宠的焦点目标死亡时,会额外召唤一只狼,持续x秒。
虚弱咆哮将敌人击倒,持续x秒。
根据你的强化生命的百分比,你的精气消耗技能造成的伤害最多提高x%。
每次你用岩石壁垒伤害敌人时,你都会恢复x%的最大生命。
粉碎猛击,打出一个向前传播的冲击波,对路径上的目标造成x%的伤害。
你的狼宠现在是狼人,狼人宠物的攻击力更强,有时还会传播狂犬病。这个召唤特效真的没话说。另外,还记得上一期里的暗金 戒指2号吗?你的狼群获得传染性咬伤攻击。
血嚎让你在x秒可以不受阻挡的穿过敌人。血嚎是新的技能,目前对这个技能还没有什么具体的数据。
血嚎使暴击几率提高x%,此外血嚎还会影响附近的宠物和玩家持续4秒。
狼人技能在自然大师天赋被动中被视为风暴技能,虽然目前还不知道这个自然大师天赋具体是怎么样的表现。但转化技能类型肯定是好东西。
风暴打击现在将你变身为狼人,并对脆弱的敌人造成的暴击伤害提升x%。每个激活的宠物可让核心技能造成额外x%的伤害。
宠物命中效果:当你的宠物攻击时,强化生命x点。终于出现了宠物攻击的命中效果,此前那么多的命中效果对于宠物都是无效的。这个效果应该是为宠物反伤流准备的,还记得之前有一个强化生命转为荆棘伤害的效果吗?期待后面有更多宠物命中的特效出现。
在x秒内消耗掉y点精气之后。你的宠物造成的暴击伤害提高x%,持续y秒。这个特效的触发条件是一个全新的思路,期待他的表现。