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消逝的光芒2新增内容汇总 消逝的光芒2比1好玩吗

2022-01-31 13:56:59   小编:佚名

  消逝的光芒2比1好玩吗?消逝的光芒2马上就要发售了,2代比起1代有什么新增和变动这是很多玩家关心并且想要知道的,下面一起来看一下消逝的光芒2新增内容汇总,希望帮助所有玩家尽快的知晓所有的内容。消逝的光芒2新增内容汇总 消逝的光芒2比1好玩吗

消逝的光芒2新增内容汇总

  基本介绍:

  地图将是前作的两倍大(将贫民窟和旧城区的地图加起来乘以2),包含大量建筑物建筑,包括屋顶、大桥等等。

  《消逝的光芒2》中的夜魔(volatile)将会更加吓人,之前公布的演示中的怪物的出现与否取决于玩家的决定,会给玩家一些小小的“惊吓”。

  在《消逝的光芒2》中,人类主宰日间,感染者主宰夜晚。感染者会藏在建筑物、黑暗里躲避紫外线,所以在白天感染者的数量会减少、会变得更加迟缓脆弱。玩家可以通过制造声响将感染者引出躲藏地击杀它们。

       跑酷机制:

  同时,“屋顶”在《消逝的光芒2》中的作用被大大强化,大量的幸存者屋顶搭建建筑以重建文明。玩家在屋顶上跑酷时,会看到安全屋、农场等等建筑物。所以玩家白天在屋顶上不会遇见太多的感染者(晚上可就不一样了)。

  在《消逝的光芒2》中没有热武器,因为《消逝的光芒2》被设定在“文明毁灭”之后,所以没有人再有能力制造出枪械类的高端武器。远程武器将会被弓箭等相对原始的装备取代。当然了游戏中也会出现类似于“热武器”的东西——自制单手霰弹枪(Handmade Shotgun)。玩家可以一只手使用这个简陋的自制霰弹枪(非常容易损坏),另一只手持冷兵器。

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        钩爪机制:

  《消逝的光芒2》中,仍然存在钩爪工具。官方还为它增加了许多新功能,变成了个比《消逝的光芒1》中更为好用的新工具。同时《消光2》中的钩爪工具变得更加“真实”,更具有真实的“物理效果”,玩家不能再用它飞来飞去了(制作者也吐槽玩家从蜘蛛侠变成泰山)。钩爪工具也不再仅仅单纯用来赶路,还能用于战斗之中。

  有关于载具功能,玩家可以在一个任务中驾驶载具,但是相较于载具(开车)而言,游戏设计者认为游戏中的其它“交通方式”更加有趣,将更加专注于“跑酷”功能。

       剧情方面:

  玩家在《消逝的光芒2》中在主线、支线任务中做出的决定会影响剧情走向,引发出不同的结局。同时在支线任务中做出的决定也会影响整个游戏世界。比如玩家救了一名歌手,她就会出现在安全区中演唱歌曲。 同时游戏中还会出现一个叫做“城市阵营系统(City Alignment Systeam)”东西,玩家可以帮助不同阵营的人占据城市的不同区域,以此获得对应阵营的帮助。

  《消逝的光芒2》的故事发生在一座巨大的城市中,这座城市有着两个主要的区域。其中一个比较像《消光1》中的旧城区,另一个是类似于“市中心”的区域,有很多摩天大楼。在整座城市中有着7个不同的区域,玩家可以选择帮助不同阵营来收获不同的体验。

       网友通过宣传片整理了以下几点特色:

  1、空降按头杀;

  2、武器改装后,貌似有了一个开关。不像一代那种,一直出现闪电特效。看到视频中,艾登按了开关,下次攻击会有带电效果;

  3、建筑物的一些绳子可以荡,这个荡绳子一代是没有的;

  4、快速上升的钩子。玩过刺客信条的应该都知道吧,就是在下面砍断绳子,把你往上拉的。二代里面是下面勾住,然后你把钩子弄出来(神力),就把你拉上去;

  5、npc可能比一代智能了一点。艾登在楼上奔跑,两个npc对话,其中一个看到艾登跑过来,推开了对面的人让开了路;

  6、望远镜;

  7、钩爪。钩爪是丢出去后不能把你拉过去那种。看样子,这钩爪貌似是用来荡。可能可以钩住后,慢慢往上爬(还不知道,演示没有往上爬);

  8、小型简易的降落伞。有人说是滑翔翼,类似远哭那种。但是我感觉是降落伞多点,因为看左下角的影子的形状,圆圆的,而且抓住两个环的时候,会消耗体力;

  9、侧面蹬墙跳(反牛顿跳);

  10、丧尸垫背落地;

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  11、非安全区的npc貌似变多了,开始的几分钟,看到挺多npc在外面;

  12、黑暗地区的一些丧尸行动力比外面楼层里面的丧尸更快更敏捷;

  13、滑铲的时候,在一些特殊地方会有场景互动;

  14、貌似可以大力出奇迹。有的门可能可以通过蛮力推开,视频里面的没有开成功;

  15、大部分幸存者,是大部分。手上会有一个手环。看起来是检测幸存者身体里面的健康情况,很多暗区有手环的丧尸,手环已经全部变红,艾登的也是随着在暗区待着的时间越长,红灯越多,最后差一格没有变红。而且屏幕上方有一个骷髅加一个光圈,黄圈也是随着手环的绿灯越少而变少;

  16、紫外线灯。感觉和第一代的照明弹很像。在二代,能抑制一些感染病毒的幸存者的变异,也能逼退丧尸;

  17、更多的场景破坏。一代只有一些木板会塌,二代有挺多东西会塌;

  18、载具。不清楚是否开放载具,毕竟视频只有剧情那段有。不清楚干掉司机后,是玩家手动开车,还是剧情自己跑;

  19、动物。第一次用望远镜的时候,看到有很多鸟。第二次貌似看到了,鹿;

  20、貌似没有看到箱子,或者其他收集品。一代的地图,经常看到带锁的箱子,或者其他可收集武器。但是视频演示中,没看到收集了什么东西。就暗区滑铲的时候拿了块烂木头;

  21、二代的敌人装备多了弓。我记忆中,一代除了克兰,我是没见过别人用弓了;

  22、这条补充钩爪那条。钩爪还可以互动一些其他东西,比如拉开了通风管道的盖子。或者拉铁桶,让铁桶,帮你“偷袭”;

  23、人类出现了大块头。一代普通人基本都是一个样。大块头的一些攻击看起来和一代丧尸大锤一样。但是相对一代,多了一些连招和破防。比如愤怒三连锤,然后气喘吁吁;

  24、更多的攻击动作。这个说不清,看视频更直接;

  25、气枪。不仅能远程攻击。气用光的时候可以当近战武器。攻击方式挺像锤子的。

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