2022-03-28 14:46:40 小编:佚名
作为一款次时代主机,一直以来XSS的露面机会都并不高,其一是因为他本身就是XSX的低配版,如果条件允许大家都会选择XSX,而另一种则是因为这款机型的配置也的确是过于拉胯了。近日知名外媒“数毛社”Digital Foundry就公布了一份《GTA5》的次时代机型评测,在这份评测当中他们发现作为次时代主机的XSS竟然连最基础的光追都不支持,而且画面缩水也非常严重。
《GTA5》为PS5和XSX提供了三种图像模式,分别是原生4K30帧的保真模式(有光追)、原生4K60帧(无光追)的性能模式和动态4K目标60帧的光追性能模式。其中光追性能模式虽是目标60帧,但大多数场景下都能保持稳定,目前小编发现只有在佩里科岛会跌至45帧左右。(应该是R星偷懒没对小岛地图做优化)
《GTA5》在XSS上的帧数和分辨率表现也不太理想。在XSS上仅提供两种保真和性能两种图像模式,分别是动态4K30帧和1080P60帧。根据数毛社的测试,即使是60帧模式也常有掉帧情况发生,枪战场景几乎都会跌至50帧,而在特别复杂的环境下甚至能跌至30。
除此之外,Digital Foundry还同时测试了《赛博朋克2077》、《漫威银河护卫队》、《毁灭战士 永恒》三款作品在XSS上的表现,他们发现,不仅《GTA5》不支持光追,这三款游戏同样没有光追支持,考虑到第三方作品同时采用相同的处理方法,似乎预示着该主机已经被第三方厂商放弃。