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《星际争霸》的故事:成为韩国第一游戏的原因

2022-04-18 10:04:43   小编:佚名

  韩国游戏产业的开始,韩国电竞的开始,在韩国提升暴雪名声的游戏,还有目前也在受到很多人爱戴的游戏《星际争霸》!

  虽然说,只看游戏本身就会觉得一直都在发光,但是在韩国,《星际争霸》的故事,并不是只有闪光点。在闪光的同时,也存在黑暗的部分。

  今天,我们来解一下《星际争霸》在韩国的发展史吧。

  1.《星际争霸》的普及离不开网吧

  1998年4月,《星际争霸》通过一个叫韩光软件的公司在韩国上线。虽然说,一开始的销量不行,但是不代表游戏不出色。

  当时的RTS游戏一般只有两个种族。人类VS兽人基本就是这种形式。因为种族越多,种族平衡越难调整。但是,《星际争霸》却有三个种族,而且还支持多人游戏。虽然现在看起来没什么厉害的,但是在当时来说,这是非常大的优点。

  但问题是,当时对韩国人来说,PC游戏是相当生疏的一个概念。所以,连PC游戏是什么都不知道,这么会去买游戏。

  不过,在这种状况下,1998年6月开始,韩国开始普及超高速的网络,给网吧的发展创造了条件。还有,对网吧老板来说,《星际争霸》是魅力很大的一款游戏。不仅好玩,还能在低配置电脑上也能运行,以及只要买CD,不要再交额外的钱!

  因此,随着网吧的创业潮,安装《星际争霸》的网吧变得越来越多。虽然这期间,也有网吧老板,因为给青少年提供18禁的《星际争霸》被立案处理,但是《星际争霸》的人气却随着网吧数量的增加不断增长,《星际争霸》在韩国的销量也是随之提升。

  2.《星际争霸》韩国销量是全球销量的近一半

  结果就是,以2007年为基准,《星际争霸》在韩国的销量,达到了450万张,几乎是全球销量的近一半!

  那么,为什么《星际争霸》在韩国的销量能达到全球销量的一半呢?

  这其中有很多原因。比如,《星际争霸》速度感强,是韩国人喜欢的类型,由很多新开的网吧买了游戏碟等等。但是,基本原因其实是因为《星际争霸》在海外卖的不够多。主要是受到了网速的限制。

  其中也包括当时的美国。那时,“LAN派对”(局域网派对)在美国比较流行。当时的美国我玩家,为了跟其他人一起打游戏,会扛着自己的电脑聚集到活动场所,再一起分担网费,一起打游戏。就是说,想跟别人打游戏还是比较累的。

  相反韩国呢?去网吧就可以了。因此《星际争霸》在韩国迅速获得人气,甚至还成为国民游戏。

  不过,《星际争霸》在1998年推出资料片之后,没有再推出新内容;并在2001年之后也没有再调整过平衡;甚至在本土的人气都在降低。那么,为什么偏偏在韩国还会继续火的呢?

  是因为可以开发出19禁的游戏开始到AOS游戏为止的地图编辑器吗?虽然说,也有这方面的原因...但主要还是因为《星际争霸》联赛。

  3.联赛让《星际争霸》继续火爆

  到后期,暴雪作为开发商没有再提供新鲜感,以及刺激的故事。而这些,都是由《星际争霸》联赛负责提供,避免《星际争霸》的玩家玩腻。

  比如说,韩国电竞的象征,韩国《星际争霸》史上顶级明星“人皇Boxer”(林耀焕)和他的对手,万年第二“暴风虫族Yellow”(洪榛浩)开始比赛,但是Yellow却在22分42秒遭遇了三连败。

  在韩国,《星际争霸》联赛在继续打造着这种故事,也有很多玩家被这种故事所吸引。而且,以《星际争霸》为核心,游戏圈也变得越来越大,大家对游戏的看法也慢慢出现了改善。当时的人们对游戏的看法由多糟呢?比如,当时在采访环节,还有人问Boxer“在游戏中PK,现实中会不会想杀人?”

  而且,在《星际争霸》联赛成为人气电竞比赛之后,就连对游戏不怎么关心的政治人也开始关注起了电竞。比如,Boxer在入伍时,韩国国防部甚至还为了让他在服役期间继续参加电竞比赛,特别为他创造了一个战队“空军ACE”。

  大家可能到现在还记得当时的《星际争霸》联赛的盛况。但是...以2000年中期为开端,《星际争霸》在韩国的人气却开始减少。这又是为什么呢?请关注17173的后续报道。

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