2022-04-21 14:37:03 小编:佚名
英雄联盟手游3.1b版本更新了什么?英雄联盟手游在近期预计将更新3.1b版本,那么3.1b版本有哪些平衡调整呢?接下来就让我们一起了解一下3.1b版本更新了什么吧。
一、更新时间
手游3.1b版本的改动计划国服官方尚未发布具体内容,不过美服和其他服务器已经发布了。因此以下内容均为外服改动,国服一切改动以官方公告为准。
估计这两天国服官方就会发布正式改动内容,至于版本更新时间,不出意外会是在本周之内。
二、英雄平衡调整
1.蒸汽机器人——布里茨
之前我们在给布里茨改动W技能时,想要增加他的机动性时顺带削弱一下他的护甲,但因为一些原因我们并没有实装这部分内容。在观察了布里茨最近的表现后,我们认为没有必要降低他的护甲,所以3.1b版本也不会实装之前的削弱内容,以下是布里茨的护甲数值:
-基础护甲:50
-每级护甲成长:5.1
-15级总护甲:122
点评:和之前说的一样,改动W技能根本无法改变布里茨在手游中较为尴尬的处境。不实装护甲削弱方案,意味着机器人在3.1b版本实际上不会有任何变化,所以机器人新版本还是不太行。
2.诺克萨斯之手——德莱厄斯
德莱厄斯在上单一直都是占据着主导地位的存在,并且太容易打出血怒被动。我们希望他在达到5层被动并开始“扣篮”之前需要多花一点时间,所以我们会削弱这位诺克萨斯战士的成长攻速。
-每级成长攻速:2.2% → 1.2%
-15级总攻速:41% → 27%
点评:这一刀对诺手来说可以算是中型削弱了,缺乏攻速会让诺手的连招变得笨重,很有可能WA的连招还没打完就被对方拉扯开,先出黑切的诺手会变得更加像个木桩。另外提一下,诺手灌篮高手皮肤在外服其实已经上线几个月了,所以国服晚出皮肤有点搬起石头砸自己的脚了。
3.无双剑姬——菲欧娜
菲欧娜能利用Q技能进行安全换血消耗这一点让她的对手都非常头疼,为了降低这种挫败感,我们决定缩短她Q技能的距离,但同时会增强她的被动技能作为补偿。
被动技能 决斗之舞:
-百分比生命值伤害:2.5% → 3%
-AD加成从每100额外AD4.5% → 每100额外AD 5.5%
Q技能 破空斩:
-冲刺范围:4 → 3.5
-自动索敌范围:3.5 → 3
点评:剑姬的Q技能换血会变得不如以前灵活,但是被动的加强有点超出预期。现在剑姬在对线坦克英雄时会有着更恐怖的压制力,团战时贴脸输出会更高。总的来说对剑姬高玩肯定是加强,但不熟悉的剑姬的玩家需要更多练习才能赶上之前的强度。
4.戏命师——烬
在第四发子弹的斩杀效果获得加强后,烬变得太擅长稳定拿下和抢夺史诗野怪了。所以我们将给他的第四发子弹对野怪设置一个伤害上限,这样它的伤害就不会超越惩戒了。
被动技能 低语:
第四枪对野怪造成的斩杀效果伤害:无上限 → 上限为1000
点评:和昨天预测的一样,只是削减对野怪的伤害上限,毕竟现在烬第四发子弹对野怪一枪能打2000血确实太离谱了。不过这个改动对烬本身的影响不大。
5.虚空之女——卡莎
装备改动后为卡莎的出装提供了新的思路,但是她的胜率还是有些惨淡。我们决定提高她输出的稳定性,以确保她能在后期的团战中发挥出色。
E技能 极限超载
-冷却时间:16/15/14/13s → 16/14/12/10s
点评:一个还算可以的加强,但感觉并不足以让卡莎跻身为T1行列的ADC。卡莎本身的机制其实已经很完善了,更多需要的是多样性的装备,让她能够以拥有更强对抗性的出装路线过渡到技能进化后的强势期。
6.圣枪游侠——卢锡安
卢锡安的表现一直都不太好,他目前的出装和玩法太侧重于普攻,而不是以技能衔接为核心,所以我们针对他的技能给他一个小小的增益。
Q技能 透体圣光
-冷却时间:9/8/7/6s → 8/7/6/5s
点评:相较于卡莎,卢锡安的改动是更加强力的。因为Q技能冷却缩减意味着他能在团战中A出更多次被动,进而让他的E技能也能得到更多释放机会。但卢锡安是个赢线不赢团的英雄,而且这样改只会出现更多单人路的卢锡安,到时候又是经典的长手打断手,惹得战士和坦克玩家一阵怨念。
7.无极剑圣——易
尽管我们在上个版本中已经削弱了易,但他仍然统治着野区。为了进一步降低他的单挑和清野能力,我们削减了他的Q技能的伤害。
Q技能 阿尔法突袭
-基础伤害:25/70/115/160 → 30/70/110/150
-AD加成:100%攻击伤害→ 60%攻击伤害
点评:“易”言顶真,鉴定为寄。剑圣在上个版本被削弱后已经没那么强势了,特别是在高端对局中的表现简直一落千丈。不知道是不是拳头哪个设计师在排位中被对面的剑圣砍爆了,然后设计师一气之下决定再砍一刀...
8.狂战士——奥拉夫
之前我们降低了奥拉夫E技能的伤害,但是忘了降低了E技能生命值消耗,因为E技能生命值消耗固定为基础伤害的30%。
E技能 鲁莽挥击
-生命值消耗:21/39/57/75+15%AD → 18/36/54/72+15%AD
点评:对上次挨刀的一个补偿。奥拉夫在野区的表现目前还算可以,这次的补偿能让奥拉夫在团战中容错率高一点。不过说实话,只关心端游美测服的奥拉夫改动什么时候实装到手游里,毕竟Q能破甲、W有护盾、R能无限续杯的奥拉夫谁不想试试呢。
9.幻翎——洛
虽然洛在组排时有着不俗的表现,特别是在和霞搭配使用时,但对于多数玩家来说洛的表现实在不怎么样。我们大幅增加了他的法力值上限,让他在团战中释放技能时有更多发挥空间。
基础属性:
-成长法力值:41 → 57
-15级法力:1009 → 1233
点评:说实话,觉得洛并不是一个弱势的辅助,只不过他的玩法确实非常吃意识,而且需要频繁释放技能导致操作有些繁琐,让有的玩家不太好发挥出他的全部实力。增加蓝量还是不太能改变这种情况,这个改动只会让强的越强,弱的还是那么弱。
10.腕豪——瑟提
瑟提是目前最具有统治力的斗士,因此我们会削弱他在前中期的强度,以更加贴近其它单人路英雄的强度。
被动技能 沙场豪情:
-每5%损失的生命值额外提供0.5/0.9/1.4/2生命回复→ 0.25/0.5/1/2生命回复
屈人之威:
-基础伤害:10/25/40/55→ 5/20/35/50
点评:对瑟提前中期的削弱有点狠,不过不砍攻速和技能CD的话,瑟提在对线期的爆发和压制力还是有的。快进到瑟提手痒难耐,渴望打架...
11.魔法猫咪——悠米
我们一直在关注这只猫咪的表现,我们让她有更多机会用被动技能对敌人发动突袭。
被动技能 连打带挡
-护盾:60+(22×等级)+30% AP → 60+(25 ×等级)+35% AP
-法力回复:20+(5×等级)+12% 最大法力 → 20+(5×等级) + 15% 最大法力
Q技能 摸鱼飞弹
-冷却时间:12/10.5/9/7.5/6s → 9/8/7/6/5
-法力消耗:70 → 50
点评:虽然很多玩家因为各种各样的原因不太待见悠米这个英雄,但其实悠米本身的强度并不弱。这次的加强对悠米的帮助是巨大的,估计高端局悠米的登场率和胜率都会明显提高。
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