Abrak明确表示道:"这个系列远未终结,IOI始终与《杀手》品牌紧密相连。我们对这个IP充满自豪与感恩。"他特别提到早前公布的《杀手》合作模式是其"长久以来的梦想",并承诺未来该系列会以不同形态延续。
目前工作室首要任务仍是开发《007:曙光》。谈及这部詹姆斯·邦德新作与《杀手》系列的区别时,Abrak指出新作会保留些许47号特工式的幽默元素,但将呈现更英式的喜剧风格。Abrak解释道:"把握幽默分寸至关重要,丹麦人钟爱黑色幽默和荒诞感,这能冲淡杀手职业的严肃性。而邦德的幽默更服务于其鲜明个性——不会出现火烈鸟伪装服这类设定,但依然妙趣横生。"
游戏玩法方面,《007:曙光》将强化动作要素,弱化《杀手》系列标志性的社交潜行。Abrak形容邦德的行为模式更具冲动性:"不同于精心布局的'钟表机械式'玩法,邦德更倾向于临场应变。我们会保留IOI擅长的系统驱动设计,但节奏更明快,包含线性剧情演出和炫酷载具桥段,为玩家呈现真正的007幻想体验。"
该作预计2026年登陆PC/PS5/Switch2/Xbox Series X/S平台,更多详情待后续报道。