根据ESRB的描述,单人战役的核心将是“阻止一家科技公司掌权”。战役似乎围绕着一家强大科技公司的崛起展开,但关于具体是哪个阵营的细节目前仍未知晓。
早在首个预告片中就暗示,The Guild已将其影响力运作专业化。不再是走私和暗杀,取而代之的是高科技、垄断和地缘政治权力游戏。在玩法上,这很可能意味着再次融合现实政治与未来冲突——这是自《使命召唤:黑色行动2》以来该系列的一个标志性特征,而《黑色行动7》正是希望作为其直接续作延续这一风格。
ESRB文件中对敌人的描述也很有趣。除了敌方士兵外,还提到了机器人、怪物和幻觉。这清楚地表明,《黑色行动7》显然延续了前作中超现实的任务设计风格(前作中曾包含僵尸桥段和扭曲意识的场景)。劳尔·梅内德斯的回归(其上次作为核心角色出现是在《黑色行动2》中)在这一背景下可能更具象征意义,他可能是主角大卫·梅森脑海中的幻象,而他将再次成为故事的核心人物。
在技术层面,《黑色行动7》在视觉呈现和叙事设计上也可能与《现代战争》系列衍生作有更明显的区分。典型的《黑色行动》元素,如不可靠的感知体验和政治上的模棱两可性,似乎都将得以保留。
除了单人战役,从ESRB评级中也能初步推断出一些关于多人模式的信息。其中特别提到了与某些武器相关的“药物使用”。这几乎可以肯定,《黑色行动7》也将采用“继承”(Carry Forward)系统,即继承前作的内容。这一系统最近在《现代战争2》(2022)和《现代战争3》(2023)中已经实施,但并非没有争议。至于Treyarch(开发工作室)此举是为了追求更高的内容一致性,还是单纯意在创收,仍有待观察。