2025-08-06 09:59:07佚名大中小
Khatib透露:“我们一直在努力,敌人正在变得越来越复杂,我们计划继续保持这种趋势”,设计团队采用"幻想优先"的创作理念,每个敌人都“符合核心主题与构想”。
目前有两支团队专门负责敌人开发工作,在保持现有低阶敌人数量平衡的同时,逐步引入更复杂的敌人类型以实现难度梯度。此前有信息称会加入名为"观察者"的光能者阵营新单位,但具体细节尚未透露。
《绝地潜兵2》将于8月26日登陆XSX/S平台,支持跨平台联机,但这些新敌人预计不会随Xbox版同步上线。
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