
在PlayStation官方博客中,Insomniac高级社区经理Aaron Jason Espinoza表示,本作“有时比玩家预期的更黑暗、更残酷”。他同时强调,游戏依然保持了《漫威蜘蛛侠》系列的特色,包括“快速而流畅的战斗、紧张刺激的场景演出、完善的无障碍功能,以及深入挖掘角色核心特质的故事叙事”。
不过,部分开发成员也曾对画面尺度存在顾虑。项目总监Jess Reiner-Reed在幕后花絮中提到:“预告片里有一个洛根跳下并将爪子从敌人脸部刺入的镜头,当时我以为可能太过了,但最终效果令人满意。”

创意总监Marcus Smith则回应了玩家最关心的问题。他表示,团队经常被问到是否会还原漫画中金刚狼的暴力与直观表现。预告片中的一系列击杀镜头,正是对这一问题的直接回应。
《漫威金刚狼》目前尚未公布具体发售日期,但最新影像已引发广泛关注,也让外界对其成品的表现充满期待。