
“坦率地说,在开发初期我们并未计划让宫本武藏担任主角。原本设定的主人公是'无名武士'。”门胁章人解释道,“但由于我们致力于拓展全球市场,希望让游戏最具吸引力的部分更易于传播。在与二瓶贤导演商讨后,最终决定借用宫本武藏这个传奇名号。”

从无名武士到日本史上最负盛名剑客的转变,正完美契合卡普空将新作打造为“让全球玩家都能乐在其中”的理念。门胁补充道:“我们认识到他是极具国际知名度的文化符号,不仅在多部经典文艺作品中登场,其著作《五轮书》也被翻译成多国语言流传。任何对日本文化稍有涉猎的人,都至少一次听说过宫本武藏的大名。”

在确定主角人选后,二瓶贤导演从日本古典电影中寻找气质相符的演员形象,最终锁定了已故国际影星三船敏郎——这位在黑泽明经典电影中塑造众多武士形象的表演艺术家。为获得使用三船敏郎形象版权的授权,卡普空耗时整整两年完成谈判,在开发者看来这段等待完全值得。

《鬼武者:剑之道》预计于2026年登陆PC(Steam)、PS5和Xbox Series X|S平台。