
CDPR联席首席执行官Michał Nowakowski在社交平台发文表示:“我仍记得首作发售时的情景,以及为了让它被人注意到所经历的艰难过程。真难以相信那已经是18年前的事了。这期间,无论是《巫师》系列还是CDPR本身,都经历了巨大的变化。”
尽管初代《巫师》拥有多视角切换等创新机制,但在2007年同期发布的《质量效应》与前一年推出的《上古卷轴4:湮没》等强作面前,它最初并未获得广泛关注,加之PC独占的限制,使系列早期的发展较为艰难。然而,CDPR凭借后续推出的《巫师2》和《巫师3:狂猎》逐步打开国际市场,最终使该系列成为全球知名的奇幻IP。

目前,由Fool’s Theory主导、CDPR监督的《巫师》初代重制版正在开发中,《巫师4》的制作也在稳步推进。Nowakowski在纪念发言中总结道:“很自豪能成为这段历程的一部分,未来仍有更多冒险等待着我们。”