
近藤社长特别指出,发售前一个月推出的试玩版对游戏推广起到了关键作用。“根据用户调查显示,‘体验过试玩版’是玩家购买游戏的首要原因,而Steam正是试玩版下载量最高的平台。”他透露,除了北美和欧洲市场外,中国区的销售表现尤为亮眼,创下了该系列在华销售的历史佳绩。
尽管作为中型开发商,日本Falcom在协调全球同步发售和多平台移植方面面临挑战,但近藤社长认为此次重制提供了难得的实践机会。“我们意识到如果现在不推行全球同步发售,将来可能永远无法实现。”虽然工作量巨大,但同步发售的策略最终获得了市场认可。

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