官方重点答疑内容:
美术组于2025年4月才重组并开始游戏制作,目前项目完成度非常低,内容不足以支撑实机演示PV,贺岁视频中UI和特效也都是临时的,虽然PV内容在虚幻引擎中渲染,但实机战斗是真实操作的。

对于女性角色和部分男性角色的脸模问题,官方表示会持续优化。角色建模、造型和一切特效设计都将在未来陆续调整,2026年计划扩建团队,主攻美术资源和战斗系统开发,游戏预计2028年量产内容,2029年上线首发版本。

音乐方面邀请到了96年原版《金庸群侠传》作曲者蔡志展老师,今后也将由他全权负责完成本作未来的音乐。

《金庸群侠传》将登陆PC和PS平台,不会登任何移动端。游戏模式是开放世界单机和联网模式,模式之间不打通,与《给他爱5》《荒野大镖客2》是一样的。

游戏是正统武侠,不存在仙侠要素。团队没有使用任何AI生成的内容、素材投入到PV和游戏开发中。

开发团队的资金足够《金庸群侠传》开发,不需要外部融资,未来也不会发EA版本收费。官方会在打磨到团队自己满意的情况下,直接发布正式版游戏。
