最近《巫师4》执行制作人Małgorzata Mitręga和游戏总监Sebastian Kalemba接受外媒IGN采访,他们表示目前《巫师4》开发十分顺畅,生产阶段的规划更加严谨,内部沟通也更高效透明。
Kalemba说:“首先,让它慢慢成熟。其次,我们现在的制作方式有了很大改善,每个阶段的定义都非常清晰。我们非常谨慎地划定它的范围,确保基础已经打好。”
Mitręga补充说:“我们付出了超多努力,以确保它能与整个团队保持一致,这样每个人都知道我们在董事会和整个项目中都是透明的。不仅是项目本身,在CDPR工作室内部也是如此。”
现在CDPR有超过400名开发者全力投入到《巫师4》开发工作中,以确保其高品质并缩短制作周期。此前CDPR还表示,他们希望通过这款新作吸引更广泛的受众。