2025-03-21 10:31:25佚名大中小
Doucet对此解释说:“从一开始,我们就认为制作一款紧凑型游戏是可行的……制作一款小游戏也是可以的。所以对我们来说,这意味着我们正在制作一个规模如此之大的游戏,我们可以完全控制它。这是从开发的角度来说的。”
“但不仅如此,”Doucet还补充道:“对于玩家来说,我们都知道,如今的玩家积压了很多游戏,无法完成他们的游戏,所以开发一款可以让玩家预见到能够真正完成的游戏,是一个非常有说服力的论点。”
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