死神vs火影2.6是一款十分有意思的角色扮演热血格斗游戏,玩家可以在这个游戏里面选择死神或是火影里的角色,游戏中有非常多的角色可以让玩家们选择,并且游戏的画风十分有特色,是复古的街机风格!里面还有非常丰富的技能自由组合使用,小编也在下方为各位玩家准备了死神vs火影2.6的攻略与玩法指南!喜欢就快来下载吧~
死神vs火影2.6是一款能够真正为玩家带来精彩街机搏杀对决的动作游戏,在游戏当中你可以操控着角色进行一场场尽兴的拼杀,相信随着人物不断的丰富,可以让每个玩家在这里体验到更加狂热的街机搏杀,熟悉每个角色的技能可以帮助你战胜每个对手,每个模式的玩法都很丰富。
1、7超多技巧手法的运用与各种招式的展现都能够体验到;
2、多种英雄等你选择,多样化的训练方式,激战,玩新地图;
3、瞄准你的对手,灵活定位,尽可能击败你的对手,赢得胜利;
4、连招手法全面运用,各种衔接招式的处罟和发挥都可以感受;
5、革新设计、全新优化,热血街机格斗设计,刺激爽快打斗快感;
1、小队、练习场,单人三大游戏模式,玩家可任意选择挑战冒险;
2、游戏中的每个角色不仅有基本招式外,还有隐藏招式及特色大招;
3、根据同名flash改编而成,经典画风设计,原版动漫世界还原;
4、4有着海量的动漫人物角色可以选择运用,处置各方面的搏斗体验;
5、战斗技巧真的很多,全力以赴开启黑色对决,培养你的英雄勇往直前;
6、各品种型的作战手法技巧都可以运用起来,各种搏斗对决可以圆满展示;
地形,分为以下四种:
1.墙角 版边:地图左右两边的最远处,身后紧贴墙角的人物将无法再后退,墙角可以使某些常规不成立的连招成立,也可的连招无法成立。
2)平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。
③.平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。
④.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。
墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),墙角决干被攻击方所处的位罟。
墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。僵直,也叫硬直,分以下四种:
1.我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。
2.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前儒直/硬直。
③.释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。通常情况下,1系技能无时僵直/硬直,但部分|系技能可以(如零段|、始解露琪亚1)。
4.技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,人物自身通常具有部分技的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。
这款游戏我觉得他非常的经典,将我喜欢的两个动漫都结合在了一起,并且这里还贴心的附上了死神vs火影2.6的攻略可以让我参考!