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过去二十年,说不上良心,却令玩过他的玩家都心心念念的网游!

2022-12-13 10:42:47   小编:佚名

   这,是中国网游改编网游的鼻祖!

  这,是一款过去二十年,听到名字依然能泪目的游戏!

  这是一款从始至终都说不上良心,却令玩过他的玩家都心心念念的游戏!

  大家好,我是舒彤,,今天要讲的,就是只要看仙侠小说,只要玩国产游戏,就必定听过它大名的《诛仙OL》,别睡了,起来,我们开饭啦!

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  在那个爽文还被称为神作,郭敬明还被当做大文豪的年代,《诛仙》的大名可以说是无人不知无人不晓,就我那个班上,男同学连上课传纸条,聊的也都是小说内容。就连我这个没看网络小说的人,都能从他们的讨论中把剧情理个八九不离十。自然,这个IP的流量也被游戏公司看上,完美凭借《诛仙ol》,一举晋升游戏大厂位列,和鹅厂猪厂还有二次元厂平起平坐,这就像是渣女渣男掰手腕,比烂。

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  小说的影响力,加上绚丽的画面,让当时因为修仙小说盛行而怀揣着仙侠梦的玩家无不为这款游戏沉迷。你可曾想过御剑飞行俯瞰众生,你可曾想过九天神雷以剑引之,如果你曾幻想过这一切,那个年代,你绝对会与《诛仙》相遇。而恰恰《诛仙》作为一款3D中国风网游在那个年代很是惊艳,河阳城的市井人巷,青云门的云上天宫,天音寺的庄严佛堂,优秀的场景建模配合夸张的技能特效更是浑然天成,又有哪个青云弟子抵挡得住“神剑御雷真诀”和“天外飞仙”的特效呢?更是有着无数的风景,配合上小贤哥那首《诛仙我回来》,充满江湖气的嗓音,归田卸甲却又年少轻狂的歌词,谁说江湖里没有儿女情长,谁说是是非非,恩恩怨怨都能轻易割舍,有多少人在这游戏里邂逅了自己的佳人,又有多少人在这里收获了一段友情,与萍水相逢的人相知相伴相谈甚欢,又相忘于江湖。

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  我记得当时副本还没有推出,野外boss和日常活动都是和朋友一起打的,每到刷新时间,刷新点附近肯定挤满了玩家,这种时候最开心的就是能碰上一个大佬带队,输出高不说,要是碰到人实在太多抢不到怪的时候,不好意思,大佬直接开杀,站在一旁光是看着就足够让人热血沸腾,可惜,此间种种待得多年后再次上线,看到当年的好友,鼓起勇气打声招呼,得到的却是“不是本人”的答复。当时每次打怪出了点什么东西都会寻思着在河阳城摆个小摊,没东西卖的时候也会在摊位附近逛来逛去,现在想想,一方散仙也有摆摊卖货的时候,仿佛也给这个游戏带入一丝市井的烟火气。

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  还记得当年天音寺门口的菜刀怪,是玩家们的功力检测机,打不死就是武功再高也怕菜刀,打得死就是不是菜刀胜似菜刀。当时可以说建号就开始攒钱,升到30级花光所有积蓄还得省吃俭用少吃几天早餐,这么贴上一点,找别人买了一套+5的装备,身上冒着紫光,那是相当帅气了,当年打怪爆到炼器符,心里都会不自觉咯噔一下,是又喜又怕,炼器失败,武器消失,到后来演变到炼器失败,玩家消失。有多少曾经的诛仙玩家,因为炼器而一怒之下退游的?

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  再往后,装备帅气也就不说了,技能更是酷炫得很,就拿鬼道来说,无限灭魂那可是又炫又强力。哪怕这些你都能放着不顾,诛仙也有能留得住你的地方,那就是游戏里的奇遇和游历任务,做这些任务时,仿佛你就是那手持烧火棍行走世间的张小凡一般。任务你也不喜欢做?行,丰富多样的称号更是让收集党沉迷不已。少做一个就像身上有蚂蚁在爬,那叫一个难受。那年头,头上顶个好看的称号走哪都是拉风的代表,再之后就是满世界看人家秀恩爱,想着自己什么时候也能遇到真命天女,不知死了多少次才走到狐岐山地宫看碧瑶,太多的美好幻想和回忆,都留在这游戏里。

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  但是!尽管无论从人气还是从结果上来说,《诛仙》毫无疑问是一款成功的商业游戏,发售当年,完美就成功上市,可这款游戏,却远远算不上良心,玩法上相较于完美之前的《武林外传》,几乎没有创新,完美的“换皮”嘴脸更是展露无遗,不会偷奸使诈,哪来江山如画!表面说的都是道义,内心想的全是生意,简直就是初音未来当懂哥,你懂歌姬吧。

  战斗方面还是吃老MMO的那套站桩输出,组队刷怪,爆道具,加数值。更主要的是当时外挂官方没法禁止,既然禁止不了,那就官方自己来赚这个钱,后面《诛仙》还推出了挂机系统,解放双手,也不知是好事还是坏事。

  确实在后续新入坑的玩家看来,挂机系统能给轻度玩家一个良好的游戏体验,哪怕上班的时候也只需要偶尔切屏看一眼,收益也比正常游戏少不了太多,这也算是现在还能吸引人的特点之一了。的确在那个年代,MMO网游好像都有着这么一套刻板印象,大家都能接受的原因也是时代或者说是这批游戏厂商不思进取导致。

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  《诛仙》的成功也离不开当年的玩家散尽家财,需要氪金花钱的地方也是层出不穷,要不然你以为完美上市的钱哪来?如果在开飞升前,普通学生攒攒零花钱或者做做兼职还能玩得起,开了飞升之后的诛仙,相比同时期的《天龙八部》可以说是有过之而无不及,问了好多人,都说《诛仙》不氪金,下载游戏后,家里都以为我XD。

  在诛仙培养一个账号需要一直不断重叠的细节,不断重叠的氪金,以致于没有九万九,别把诛仙走,也是当时的一句名言,玩家只能吐口痰说一句,李奶奶的丈夫,李大爷的。首饰、飞剑、镇灵、星宿,轩辕策,各个都能提升属性,各个都是残念的化身,副本也能掉,但我建议你还是把这些运气用在买彩票上。

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  红名pk掉装备,免死金牌商城明码标价5块,炼器失败装备消失?商城的炼器保底符了解一下?更过分的是,前面所说为了解放双手而推出的内挂系统还可以一键嗑药,还是没有CD一口加满的大药,这PK,只要你一下打不死我,在钞能力的大药面前,基本和没碰到我没区别。放根牙签卡着大红按键也不是说说而已,那真的是大司马玩诺手,一并超。

  有人说只要不打PK,就不用氪金,但你不提升数值,连副本都没人组,如果你要提升数值,那做新的装备不可避免,以“坎装”为例,如果你要堆气血,“坎装”就得去做,而这个装备要么你去打战场,要么很简单,充值积分500分,去兑换兵甲令,再去兑换使者那换成“坎装”。

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  更别提后来脱离原著、仿佛自己设定的新职业,新出的职业一个比一个变态,起初各个职业都有自己的特长,青云打群攻,输出不俗,鬼王是所有任务的标配扛怪,天音强辅助拉人,合欢堆暴击打伤害,每个职业都有各自的用武之地,你看现在,有几个人还玩合欢?那些后期新出的职业各个都输出爆炸强得不行,禁食、百分比掉血天选的鬼道、无限隐身、现身第一刀必暴击的怀光。

  为什么?逼你练新号呗,逼老玩家再次氪金呗。现在这个游戏,新手进来只会犯晕..炼器、灌注、造化、元神、法宝、首饰、宝石、元婴、护符、罡气、锦囊、风云印、命符、阵灵、轩辕册、宠物、佩章、星魂、星宿......以至于后来即使很多玩家流连忘返,却也找不到任何能安利给新玩家的理由,人多的时候连猜拳都好玩,人散了后,就再没什么值得留念。舒彤以前讲的很多很多游戏,之所以老玩家怀念,大多都是怀念当年一起玩的人。

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