2022-12-20 11:22:38 小编:佚名
不久前FromSoftware官方已经详细介绍了旗下装甲核心系列最新作《装甲核心6:境界天火》的设计和期望。因为该作不是开放世界或魂类型的游戏,重点在于广泛定制玩家自己的机甲。据了解,玩家也可以期待单人战役模式,而近日该作总监也透露了FS在多人游戏方面的考虑。
据悉,过往的《装甲核心》游戏更注重多人部分内容,而在《装甲核心6》中这一传统将继续保持。该作总监Masaru Yamamura表示对抗模式将会回归,并承诺后续将公布更多具体细节。在接受外媒采访时他确认,玩家们将能够展示他们的单位,并享受彼此竞争的乐趣。
值得注意的是,游戏的战役部分不会有任何战役合作支援的体验。
Masaru表示,在游戏的主要部分故事模式当中,官方选择不加入合作玩法,目的是强调动态行动,单位的自由处理,以及玩家在任务中可以做出的主动改变。最终专注于只有在单人模式中才能实现的强烈体验。
这并不是FromSoftware第一次做此选择。《只狼:影逝二度》同样没有合作模式,但游戏反馈仍然良好,是一个有趣的体验。基于竞争对抗的角度,PvE和PvP是否会有独立的平衡还需要后续观察效果。
《装甲核心6:境界天火》计划将在2023年在Xbox Series X/S、PS5、PS4、Xbox One和PC上推出。