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流行的“赚钱游戏(P2E)”无法在韩国线上运行

2022-01-12 09:47:56   小编:佚名

金贤宰(33 岁)是一名上班族,最近通过一款名为《无限突破三国志》的游戏,平均每天可赚取 30,000 韩元。在这款游戏中,角色的主要内容是打败敌人,完成任务后可以获得穆多尔币。Mudol Coin 可以通过 Clay Swap 兑换成 Kakao 虚拟货币 Clay,然后在 Coin Exchange 兑换成现金。一些喜欢这款游戏的用户将其作为一种金融科技手段。然而最近,随着《木多尔三国志》开始受到游戏管委会的制裁,业界闹得沸沸扬扬。

“霹雳”区块链游戏

据游戏界12日消息,《无限突破三国志》生意岌岌可危。这是因为这款游戏最近收到了游戏管理委员会的“分类取消”。游戏开发商 Natris 在向法院提交取消分级决定的禁令后,将暂时营业至 14 日。经证实,游戏委员会向谷歌、苹果等10家自评公司发出正式信函,要求其提前阻止区块链游戏的发行。

对此,游戏委员会相关负责人解释称,“根据游戏产业振兴法第28条第3款,我们决定取消该游戏的分级。” 现行法律禁止“通过提供奖品等方式促进投机”。《木偶三国》并不是唯一一个被游戏局通知取消评级的游戏。天人的‘克莱顿五星’也和三国境一样。最近,融合了区块链技术的“Play to Earn(P2E)”在全球范围内被称为新趋势,但国内公司因业务不确定性而哭泣。


算命作为未来的食物,但仅限于海外

NCsoft、Netmarble、Com2us、Wemade等国内领先的游戏公司也指出,融合P2E模式的游戏是未来的食物。然而,韩国的情况尚不清楚。今年推出基于不可替代代币 (NFT) 的游戏的 NC 正在将目光转向国外而不是国内。

Wemade 的全球版“Mir 4”作为 P2E 模型取得了成功,但在韩国不可用。全球版 Mir 4 将用于强化游戏内物品的货币“heuk-cheol”转换为 NFT,并将其转换为实用币“Draco”,以便在 Wemix 平台上进行交易。但是,国内用户无法使用该游戏。国内用户通过虚拟专用网络 (VPN) 绕过国内游戏公司的游戏的小品正在上演。Wemade还于上个月31日在除韩国和中国以外的174个国家发布了带有P2E模型的新“银河龙卷风”。

Wemade CEO张铉国表示,“任何人或任何公司都无法阻止P2E游戏的流动,而任务是如何让流动转化为高质量的增长。”这是投机监管。投机监管本身需要改变,”他说。

专家:“限制需要解除”

有人将 P2E 游戏与 2006 年的“海上故事”事件进行了比较。然而,专家们担心超过 15 年的“创伤”会阻碍创新。此外,用户将游戏道具兑换成现金的情况并不少见。虽然游戏公司并没有正式提供现金兑换功能,但用户在“Item Mania”和“Item Bay”等网站上买卖游戏物品。还有价值数亿美元的昂贵物品。

也有人指出,如果不是因为害怕炒作,像《Exi Infinity》这样的成功案例早就出现在国内游戏公司了。越南游戏公司 Skymarvis 的“Exi Infinity”是使用 NFT 的 P2E 游戏的先驱。Skymarvis 是一家小公司,现已发展到 30 亿美元(截至 2021 年约为 3.5 万亿韩元)。东阳大学游戏系教授金正泰说:“即使有规定,游戏产业也增长了数百倍。应该清楚地呈现出来。”

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